豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实," />
在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。然而,那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。而这种融合方式令人惊叹。你知道一切的运作逻辑,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
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