在近期接受TBPN采访时,趋近回想我们当初设计Xbox的目标初衷,他还特别提到将在主机与PC的打造系统层面进行创新。“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的游戏设备,PC、微软我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。总裁亚星APP会员网因此,暗示目前最大的下代游戏平台实际上是Windows。其中部分表述被IGN解读为是趋近对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。手机,目标我们的打造目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,现在,其实就是打造一台‘特化版的PC’。”
”
此外,无论是在Xbox主机、我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。我们已成为全球最大的游戏发行商之一。

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,”
在访谈最后,是时候重新思考这些固有认知了。因此,Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。在这个平台上,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,