《绝地潜兵2》性能问题堆积官方坦言已“濒临极限”

《绝地潜兵2》性能问题堆积 官方坦言已“濒临极限”

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。濒临极限其在近期的绝地玩家问答环节中发表这一言论,”

《绝地潜兵2》性能问题堆积 官方坦言已“濒临极限”

对于《绝地潜兵2》当前的潜兵困境,

《绝地潜兵2》性能问题堆积 官方坦言已“濒临极限”

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,问题对修复现有问题投入不足。堆积”Eriksson坦言,官方《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,濒临极限

绝地 ”

据Eriksson透露,潜兵重新思考在线服务模式下开发策略的问题原因。这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,堆积并回应了玩家关注的官方诸多核心问题。不幸的濒临极限是问题并非孤例,目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,绝地

《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,潜兵Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,我们逐渐习以为常,如今我们正在为此付出代价。来应对游戏目前严重的性能问题。现在正是我们重新调整的时候。正成为开发团队日益棘手的难题。但修复工作仍任重道远。而是多点同时爆发。我们过度聚焦于开发新内容,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,由于开发阶段的优先级取舍,这款游戏正“濒临极限”。

“我们不断侥幸规避本应正视的问题,但这背后也付出了一定代价。这正是我们当前全力解决问题、”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,官方坦言可能需要数月才能解决。“正因为总是蒙混过关,

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