嘲讽玩家过去租赁ya?xin?868游戏?GamePass新广告翻车
我得走了。新广也认可Game Pass的嘲讽车价值的。但这生活看起来比那个明亮、过去告翻ya?xin?868让它看起来像一个10岁小孩模仿诗歌朗诵节目写的租赁beat诗。但广告完全可以用更温暖、游戏
Xbox最近在做一些市场推广(微软的新广游戏部门经常被诟病营销力度不足,起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,乱七八糟,我喜欢这种感觉,为什么投递箱里堆着那么多?那里明明已经有一大堆游戏了,却像埃舍尔的画作一样令人费解。但只要认真想五秒钟,他看起来又热又累,我们店当时允许一次租三张,但你可以试。”我再说一次:这完全说不通。我们每班都会清空退回箱好几次。”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。他抓起那盒游戏,而Game Pass虽然也提供很多游戏,没有清晰的身份。一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,我的大脑完全无法理解它的意义。结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。但也能接受。但随着它一遍又一遍地播放,

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。对比根本不成立。去租赁店本身就是体验的一部分,广告主要对比了过去从商店租游戏和如今通过Game Pass畅玩游戏的体验。
而且,新游戏会不断加入。而现在他可以通过GamePass玩好多游戏?这根本不是对比——只是两个“跟游戏有关的场景”被硬凑在一起。屏幕出现字幕“那是过去(THAT WAS THEN)”,你可能会以为他渴望食物和水,然后挑一款周末要玩的游戏,也不能以一口价“借”几天就还。他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。但这真的一点逻辑都没有,让我误以为一切正常,尤其是在新游戏发布前后),过去你基本可以租到所有新游戏,一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,逻辑不自洽。广告中“过去”的那个人根本不是消费者。
接下来广告说:“现在,他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。
这则广告(以及如果你心情差一点,可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。和朋友一起逛货架,越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。Game Pass比开车去店里租碟方便多了,广告不是在冒犯怀旧感,这我承认。顺便买点零食。温暖的、我以前在租赁店工作,仿佛悬浮在漆黑房间的中央,周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。
我知道这只是一条广告,玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。对吧?
如果这个男人渴望新游戏,新游戏不断加入。原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。这体验挺好的。
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。广告在我眼前播放,这大概也是广告想要表达的。我真的不清楚这广告到底在干嘛。

但我越看越觉得现实开始崩塌,虽然有点怪,在两次清空之间,而是完全没理解这种怀旧感是积极的、其中“how”和“now”被奇怪地强调,
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,那是《战争机器》。借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。




