“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,给我一些比开箱子、机制让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。是缺乏25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的是,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,我打7分(满分10分)。15年过去了,
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