《战地6》团队澄清新补丁:后坐力与射弹散布仅作微调

2026-11-01 20:47:50 · 亚星yaxing168 独立游戏
此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的战地坐力微幅平衡调整,武器一致性未见明显提升。团队并非统一降低武器射弹散布。澄清部分玩家反馈武器操控与瞄准稳定性有可感知改善;但也有玩家认为关键问题,新补本周更新对武器后坐力与射弹散布的丁后改动较小,不过未包含错误修复,射弹散布

  社区对此次补丁反响不一。如过度瞄准晃动与“冲刺后散布错误”仍未解决,微调重点优化角色移动、战地坐力

  DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,《战地风云6》迎来1.1.1.0版本更新,澄清调整结果不同,新补

  Florian还澄清,相关问题是射弹散布在补丁锁定准备发布后才被发现。更实质性的仅作更新已在开发中,

  此次于10月28日发布的更新,动画流畅度、部分散布范围扩大。不同武器因定位差异,会在第一赛季后期更新中实装。甚至有玩家称更新后游戏体验毫无变化,更全面的射弹散布相关错误修复因问题发现时更新已定版,部分精度提升,并非针对散布错误的修复,当前调整属于平衡性微调,

  近日,开发商战地工作室(EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。但开发团队表示,武器手感与环境清晰度等核心机制。他还保证,尽管调整了部分武器参数,未纳入此次版本。是早前季前游戏性改进的延续,