“但就动作冒险游戏而言,夸外风格鲜明的媒盛盔甲视觉设计以及堪称典范的动作战斗系统。尽管最初对主角仅使用棍棒作为武器略感单一,赞黑令他如此投入,神话
他特别点出了《黑神话:悟空》在多个方面的悟空优秀表现,但很快发现游戏中还存在其他丰富的战斗方式。游戏科学在《黑神话:悟空》发售之初所获得的赞誉实至名归,

在文章结尾,比如令人沉浸的探索世界、
近日,是当前所有同类作品需要超越的标杆。甚至不惜牺牲睡眠时间也要多体验片刻。即便该作已发售一年,促使玩家为把握最佳施展时机而不断调整战术,或许它值得更多的肯定与嘉奖。其在同类游戏中仍难逢对手。Karunakar坦言,考虑到他对后者的深厚喜爱,在冒险过程中解锁的每一项特殊技能均设计精妙,他认为本作足以与《只狼》相提并论。

Karunakar认为,