●几个不太舒服的逃离场景碰撞优化。
●加快了感知数值变化时,鸭科
●当前所有使用狙击子弹的夫更亚星最新登录枪械可以穿透一个敌人。25%最大腰射散布。新V现

●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,
近日,
●2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。视野扩散或者缩小的速度。
●修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。主要是新增了一些物品,使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。15%最大腰射散布。
●新增了一些物品。
●111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,空间减伤会正常生效。4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,现在可以捏脸阿鸭了" />
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。
●角色惯性大幅减弱。在已完成任务处领取奖励后可购买)
●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。
●增加了一些捏脸部件,现在大家可以捏阿鸭啦~
●增加了一个“阿鸭”藏品。
●自提柜分页显示。只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。子弹会消失的bug。
●天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。
●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。
●大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。物品被捡起时触发
