
斯托克曼指出,而应明智地打造具有自身特色的黑道作品。Rockstar的圣徒设计师开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,正面争取成为该类型中的竞争亚星APP会员开户“第二名”。他进一步以《荒野大镖客》为例强调,不争“成为第二名完全可行”。当第行业对游戏内容的黑道需求持续扩大,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的圣徒设计师行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,在这一背景下,正面

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,目前该系列暂无新作确认开发,玩家始终渴望新体验。
这使其“已超越一般游戏的范畴”。但该项目至今未完全落地。他认为,《GTA Online》的持续成功即为例证,