
未来最多考虑增设简单与普通两种模式,遗志游戏
2025年即将推出的总监架空拿破仑时代魂类游戏《不朽遗志》近期因难度设定问题引发热议。开发者可通过不削弱游戏挑战性的目前辅助功能来提升游戏包容性。
游戏背景设定方面同样独具特色——基于架空的个难拿破仑战争时代。充满晦涩谜团与隐秘角落,
该设计立场与FromSoftware制作人宫崎英高的创作理念形成呼应,当前版本仅规划单一难度模式,游戏总监Radosław Ratusznik在受访时明确表示,

Ratusznik特别指出,明确反对采用“数十种难度选项”的设计方案。