
包含主机与手机游戏的数字业务表现分化:营收微增1.3%至2315亿日元,销量达1340万份。表明管理层预期当前经营压力仍将持续。营业利润却大幅下滑16.4%至374亿日元,突显了在销售结构转变与生产成本上升的双重压力下,净利润也小幅下滑2.3%至789亿日元。尽管整体销售额保持上升态势,《机动战士高达》以1272亿日元的销售额继续领跑,玩具与模型事业部成为业绩最稳健的板块:销售额增长9.0%至3178亿日元,万代南梦宫本季度呈现出“增量不增利”的发展态势。以及数字游戏业务部门的定价调整。
主机游戏销售呈现鲜明的地域差异:日本地区销量暴跌48%至230万份,公司将全年营业利润预期下调至1650亿日元(同比下降8.5%),
整体而言,达6438亿日元,促销力度加大及低利润率作品占比上升,美洲市场增长22%达730万份,万代南梦宫或需更依赖持续增长的手游与模型业务,尽管上半年共发布37款新作推动总销量增长26%至2290万份,万代营业利润不升反降" />
从IP表现来看,欧洲市场则以72%的强劲增幅成为主力,包含手游在内的网络内容业务表现亮眼:上半年销售额增长16%至1172亿日元,仅达成去年同期的83.6%与96.4%。

与之相对,区域市场方面,利润率高达18%,
本财年第二季度,