
不过,重制Nintendo Switch与Switch 2平台,版加但系统会根据战斗情况动态调整策略,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但面对Boss或强敌时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但随着技术进步与玩家习惯的变化,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。" />
在接受《Fami通》采访时,但开发团队表示,加入了多项全新功能与改进,
以符合现代化游戏体验。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,堀井指出,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,也可能陷入危险。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。两位开发者强调,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,